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—— 第82空降兵在“开幕”关卡开场


荣誉勋章:空降神兵
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开发商 EA洛杉矶/Demiurge工作室
出版商 美国艺电
平台 PC, Xbox 360, PlayStation 3
发行日期 2007年9月4日
游戏类型 第一人称射击
游戏模式 单人模式, 多人模式
评分 ESRB: 青少年级(T)
媒体 DVD

《荣誉勋章:空降神兵》(Medal of Honor: Airborne) 是一款二战背景第一人称射击游戏,也是荣誉勋章系列中的第十一部游戏。该作由EA洛杉矶开发,并于2007年9月初在PC和Xbox 360上全球发布。PS2和Wii版本原计划推出,但在2007年被取消;PlayStation 3版本于2007年11月下旬发布。游戏发生在第二次世界大战的欧洲战场,这也是系列第一款只专注于描写空降兵及其行动的电子游戏。

在单人模式下,玩家将扮演第82空降师的上等兵、后成为下士的波伊德·崔维斯,跟随空降师参加包括对意大利,法国北部,荷兰和德国的各个空降行动,每个任务都由空降至敌军防线后方开始,并需要完成一系列的任务目标。《空降神兵》还有在线多人模式,玩家可以选择扮演盟军士兵并空降到战场上,或是选择轴心国士兵在地面出生,保护目标不被伞兵所攻占。

游戏采用了大幅改造过的虚幻3引擎,以及AGEIA PhysX物理引擎。《空降神兵》使用了非线性的游戏设计风格,玩家可以通过操控降落伞在地图上任何着陆点“出生”,而不像前代游戏——例如联合袭击——或其他线性FPS游戏,开始和结束点都已设计完成。

剧情

故事围绕着美国伞兵波伊德·崔维斯展开,游戏跟随他参与了六大任务,每个任务都发生在不同的战场;从真实的爱斯基摩行动到虚构的空降柏林高射炮塔,崔维斯跟随第82空降师和第17空降师的步伐,带领玩家横跨欧洲战场。

任务关卡

武器

同盟国

轴心国

角色

主要角色

次要角色

  • Rossum (Possibly KIA)
  • Harding (KIA)
  • Unknown Radio Operator (Alive)
  • Harding Spotter (Alive)
  • Colonel Scott Webb (Alive)
  • Corporal Kish (Alive/ KIA, depending on player's actions)

游戏内容

游戏侧重于非线性游戏,玩家可以选择自己偏爱的武器,选择降落的地点,选择先完成什么任务。此外,玩家还可以升级自己的武器装备,在一个个任务中获得升级的配件。由于非线性游戏的机制设定,游戏AI也和先前系列有诸多不同:为了达到“空降神兵”的风格,开发者需要让敌人AI和队友AI对玩家的随机降落方式做出各种应对反应,而不是像过去一样固定生成。

荣誉勋章:空降神兵也是系列历史上首次使用非固定数值生命值的游戏。在此之前,绝大多数射击游戏——例如使命召唤系列——都已抛弃了传统的血条系统。空降神兵的生命值由四个小格构成,当玩家受到较低伤害时,血槽会在玩家隐蔽后缓慢的恢复到满格;当玩家受到大量伤害后,血槽会将永久减少一至多格,如果玩家失去全部四格即判定为死亡。和系列前作一样,玩家还需要寻找医疗包来恢复自己的血槽,每个医疗包可恢复一格血量。

空降神兵使用的是高度定制化的虚幻3引擎。游戏的核心代码原本是基于EA的收购Renderware引擎开始编写的,但游戏推迟公布一年多后,在2006年初切换到虚幻3引擎。引擎支持DirectX 9和10,PlayStation 3和Xbox 360,并支持许多新渲染技术,包括HDRR,像素照明和动态阴影。这些新特性使得空降神兵的画面表现相当抢眼。

空降神兵的游戏理念更接近于传统射击游戏,而不是写实类射击游戏。游戏中的敌人被简单的分为了多个等级,从最低级的普通士兵到最高级的“风暴精锐步兵”,敌人的实力越来越强。

媒体评价

在体验过后,IGN对空降神兵给出了7.9/10分的评价,评语写到“本年度最佳的荣誉勋章,但并非本年度的最佳射击游戏”[1]

GameSpot对游戏给出了7.0/10分的评价,写到“单人战役直到最后两关前都稍欠火候,但后两关加上多人模式让空降神兵值得入手。”[2]

Metacritic经统计后为空降神兵打出了78/100分的评价。[3]

趣闻轶事

  • 本作重新邀请到了迈克尔·吉亚奇诺为游戏操刀配乐。这是其为荣誉勋章:前线配乐五年之后的首次回归。
  • 在最终关“在噩梦中翱翔”中,如果向远处的河对岸看,你可以看到上一关大学行动中的任务场景。
  • 这是系列游戏中第二次出现意大利士兵。
  • 任务中的大多数伞兵都有一级跳伞徽章,即使他们的等级远高于此。
  • 在大学行动关卡,大多数伞兵都带着军士的徽章。
  • 本作采用了荣誉勋章(1999)地下抵抗前线联合袭击血战太平洋先锋中的大量配乐。然而,迈克尔·吉亚奇诺也为游戏创作了22首新音乐。
  • 在过场动画中,所有伞兵使用的都是汤普森冲锋枪
  • 在跳伞前的机舱里,所有伞兵都背着大号枪套包裹的M1A1卡宾枪。然而游戏中并没有出现这把枪,也不应该出现这么多支通常只由士官装备的武器。
  • 同样在机舱里,没有一个伞兵在胸前装备了备用伞包。

画廊

  1. [1]IGN评测页面
  2. [2]GameSpot评测页面
  3. [3]Metacritic上的空降神兵主页
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